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Realtime-AR über QR-Code

6. Juli 2026 Case-Study — WebXR-Erlebnis ohne App-Installation.
#unreal#webxr#case

Ein AR-Erlebnis, das direkt im Browser startet — gescannt per QR-Code, kein App-Store, keine Installation.

Aufgabe

Ein physisches Produkt sollte am Messestand in 3D erlebbar sein, ohne dass Besucher etwas herunterladen. Ziel: unter 40 ms Latenz, stabil auf Mittelklasse-Geräten.

Lösung

# Session-Start beim QR-Scan
z4k-ar start --scene produkt-x --quality high

Das console-Modul ist für genau solche technischen Fälle gedacht: dunkler Grund, leuchtende Akzente, monospace für Spezifikationen.