Ein AR-Erlebnis, das direkt im Browser startet — gescannt per QR-Code, kein App-Store, keine Installation.
Aufgabe
Ein physisches Produkt sollte am Messestand in 3D erlebbar sein, ohne dass Besucher etwas herunterladen. Ziel: unter 40 ms Latenz, stabil auf Mittelklasse-Geräten.
Lösung
- Stack: Unreal Engine → Pixel Streaming → WebXR im Browser
- Delivery: statischer Loader + Edge-Session, deployt über Dokploy
- Ergebnis:
< 40 msgemessene Latenz, 99.98 % Uptime über die Messewoche
# Session-Start beim QR-Scan
z4k-ar start --scene produkt-x --quality high
Das console-Modul ist für genau solche technischen Fälle gedacht: dunkler Grund, leuchtende Akzente, monospace für Spezifikationen.